什么是设计?包含了哪些方面?
什么是平面设计?就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志,设计名片,设计海报等等。但如果这些没有通过印刷技术就无法应用出去,像日常生活中接触到的名片,海报等,均是设计之后通过印刷技术所加工完成的。因此,平面设计和印刷技术是紧密相关的,在平面设计过程中,不但需要专业的技能,而且还需要掌握一些印刷知识,有人称之为“印前技术”。 平面设计包括了哪些内容?平面设计的范畴非常广泛。从范围来说凡是用来印刷的都和平面设计有关,从功能来说,平面设计属于视觉传达。(视觉就是我们所看到的,传达则是通过某种形式表达出来,这是平面设计一个形象的功能定义。)通常平面设计的分类有很多,如:名片设计、标志设计、字体设计、VI视觉形象设计、CIS设计、广告设计、海报设计、宣***设计、宣传册设计、样本设计、画册设计、楼书设计、年报设计、包装设计、书籍装帧设计、祝卡设计、请柬设计、排版设计、印刷品设计... 这些分类这么多看似复杂,其实并不复杂,各个分类间不是独立的,而是相同或从属的。对于初学者来说,不需要统统都会做,只要你能根据自己的兴趣或工作的需要努力学好其中几种即可,时间一长,你就慢满接触到更多的东西,对于各个设计类别也就能融会贯通了。
UI是User Interface用户界面的缩写,我们在电脑或手机上能用眼睛看到的视觉都是属于用户界面。
用户=人,界面=视觉效果,所以UI设计就是要让人能够更简单明了的对项目有一个更好的理解。
比如:微博(打开最直观的界面就是你的关注)
UI设计现在主要是以做app界面、网页界面、图标、交互设计为主,能够实现互联网推广信息,做出来网站项目,移动端项目
现在国内除了一些设计大牛的作品,其余的UI设计其实都是如出一辙。在现在大家都是起步阶段,你一定得有一点危机意识,不然别人超过你可是很容易的!!
所以发展成为全栈UI设计师就是你必然的选择,那么全栈UI又是什么呢?
全栈UI设计师其实是基于全栈开发工程师的概念提炼出来的,是指从产品概念到实现产品原型的设计师,工作贯穿概念/策略,设计到执行。
我们拿网页设计来栗子:
协助产品经理:完成项目前期构思,头脑风暴,mood board,基本规划
原型设计:线框图、视觉稿、低保,高保真原型
用户研究:用户体验
测试: 单元测试等
前端开发:HTML、CSS、JS
与程序员交接:了解接口,开发上的深层需求,如何匹配前后端代码
也就是说,一个真正意义上的全栈设计师意味着他能够相对独立的完成一个项目的基本构思、原型设计、前端代码以及后台对接。因此要求全栈设计师掌握相应的专业技术,报包括:软件基础+平面设计+网页设计+UI设计+交互设计+页面重构+J***aScript交互。
其实随着技术领域的逐步拓展,企业是越来越注重交互体验,用户的体验。
UI设计趋势其实一直在变化,从当初的拟物化图标到炫酷的界面,到后来苹果手机的发展。莫兰迪风格的流行,到现在暗黑和注重内容。
行业对于UI设计师的要求越来越高,只有那些紧随行业潮流成为全栈UI设计师的人,才能成为这个行业真正的中流砥柱。
如果把家装比喻成一场战役,那么家装的前期设计就是这场战役的“作战方案”,是家装的“灵魂环节”。
什么是设计?
设计不只是画图。很多时候客户来找设计师,特别重视的是设计的效果图,很多时候往往会忽略设计方案的重要性。经济基础决定上层建筑,设计方案能让户型最大化的发挥空间该有的优势,合理的利用好每个空间。平面方案决定后期的房屋格局。
- 在装修过程中提供专业性的建议,让客户省心、省事。
总结:设计不仅仅只是画图,为了更好的落地,效果图就是实景图。
设计包含哪些内容?
设计师不仅是设计画图,还能给你出谋划策,提供装修经验跟材料购买询价服务,甚至跟踪监管工地和施工质量,设计师贯穿整个装修过程。
设计专业对美术功底要求大吗?
其实设计专业对美术的功底要求不大,因为大学课程有安排学习美术。
我高考时,并没有学习过美术,原本是考医的,却阴差阳错地进了服装设计工程专业。一句话,这专业就是学设计和管理的。但学设计是要求先学习美术,因为涉及到手绘,即使是其它的建筑设计,园林设计......等等,一样要先学美术。
我现在罗列一下我的专业的学校安排的课程:
第一,美术学习一年。主要是学习服装画技法。人体的线条画法,各种服饰的画技,以及色彩的运用。如果你不是美术生,一年的美术课要认真把握时间学习及勤多练习,因为要用绘画来表达个人设计的意愿也不是一件简单的事。
第二,服装发展史,也要上一年。了解历史起源,及多朝代的演变,到现在流行的服饰,对启发设计灵感有很大帮助。
第三,剩下的两至三年时间是重点学习设计理念,纸样出图及电脑制图。所以有美术基础的学生会比较得心应手,毕竟设计思维要形象表达,对纸样结构图及电脑制图的输出是有一定的影响的。如果是电脑应用比较厉害的学生,也可以直接电脑绘制设计图,但作业时间会较长。
因而,有志想学习设计专业的朋友,不用过多[_a***_]美术功底的问题,只要在学习期间认真跟着课程走,多创作,激发自己的设计灵感,依然可以将设计学好。
一般的通过美术高考上大学的学生,都会去画室集训的,画室集训就会分为造型和设计的偏向的,一般来说设计专业对专业课的要求还是比较高的。选择好学校和专业,然后找到比较匹配的美术培训机构好好学习就够啦。
想要了解更多美术专业的问题可以去美术社区和同学们一起参与话题的讨论,应该会给到你帮助的。
设计专业如果是针对艺术类的对美术功底要求还是相对比较高。
下面万老师来讲讲:
比如从事建筑设计,室内设计,园林设计,广告设计等相关高校艺术类院校的设计专业课程,大学第一年的基础课都是学《造型基础》《设计素描》《色彩构成》《表现技法》《平面构成》《立体构成》等相关课程。
如果没有具备一定的美术基础和绘画功底,那些设计类的手绘表现技法的课程,是没法完成通过的。
《设计素描》这门课对同学们造型能力,要求是很很高的,如果没有一定的造型能力,就没法画好物体的造型,结构,所以同学们一定要具备很强的造型能力才能完成设计素描的课程。
《色彩构成》这门课是通过色彩中的色块来表现物体的形象,如果没有一定的色彩知识,就没法实现色彩表现这种绘画语言。
所以同学们一定要具备一定的色彩知识,而且要能够很好驾驭这种色彩绘画语言来表现各类物体的形象。
万老师讲了关于设计相关专业其中两门课程,其他课程不涉及具体绘画或者手绘表现技法的所以就不一一介绍。
最后我给同学们来讲讲,设计专业中《建筑设计》专业课程。
在综合类理工科高校中有《建筑设计》专业中,很多同学都是理科生,他们绘画都是零基础,他们从入校第一节课起就要从《造型基础》这门课开始学习。
《造型基础》这门课,首先是学基础的素描课,速写课,设计素描,色彩等相关基础内容。
这些课程都直接跟绘画相关,在学习的过程中,同学们必须具备一定的美术功底,才能完成后面的课程的学习。《建筑手绘》《设计表现技法》
这些课程都需要具备一定素描造型能力和色彩表现能力才能完成课程教学任务。
以上就是万老师大概介绍的,关于相关设计专业是否对美术功底有没有要求,教学的一些课程要求,希望能够帮助到对那些即踏入高校设计专业的同学们一点教学分享。感谢各位关注。
你好,我是风景园林设计专业教师。从业十几年。对环境艺术设计,风景园林设计,建筑设计比较了解。设计专业要看什么学校。八大美院当然要求很高,但综合类院校要求不高。
我们风景园林专业就是零基础的。当我们学生的作品拿出去也是毫不逊色的,就业率和考研率都很高,很少有学生找不到工作 。
当然,所有的设计专业都是用作品说话的 。那么在大学毕业的时候,你最后呈现出来的效果应该是专业的,有很强的美术水平的 。
所以说如果你奋斗在前,本身有十几年的美术功底的积累,那么在大学的时候就可以主要学好理论和电脑这一块 。那如果你前期没有功底 ,在进入大学以后选报工科类的,农学的相关专业,进去以后勤奋学习,多动手,多参赛,也是可以达到的 。目前机械设计 ,建筑设计 ,土木工程 ,工业设计,风景园林景观设计 ,城市规划设计都有不考美术的学校。而传统的美术 ,视觉传达设计,动画设计等专业 是需要美术生的。
顺便,欢迎报考环境优美,专业扎实的我院[害羞]